2007年6月11日 星期一

六個人的小世界 CH3 By Daphne07-0425共筆

六個人的小世界 CH.3p.75

  • 原本是不同群的朋友,但他們都會去找作者,也因此使原本不認識的朋友越來越有交集。
  • 模型的四個元素

    • 許多交互重疊的小群組結合

    • 動態關係

    • 人的行為是又偏好與特質引導==>因為自己喜歡桌球,所以參加桌球隊後,認識很多桌球隊的隊友。

    • 不是所有關係發生可能性相等==>人與人之前認識的關係不是相等的,是受你所在的生活圈有關。

社會網路的演進

  • 社會結構、地位制約==)同班同學==)結構==)有序

  • 個人自主決策==)自己決定要不要參加桌球隊==)意志行動==)隨機

從穴居生活到梭拉利亞人

  • 這是一本科幻小說

  • 穴居生活:自己住在一個坑裡面,只會認識這個坑裡面的人,也不會與別坑的人互相往來==)有序的。

  • 梭拉利亞人:任何人之間互相認識的機率是一樣的,因為他們是靠電信設施隨機可與任何人交往==)隨機的。

  • P.89

    • 縱軸是距離,橫軸是α值。

    • 左邊是穴居,每個穴的距離是1,因為每個穴之間都互不認識。右邊的極端是大家都隨機相連,所以距離也是1

    • 當穴居裡有開始各穴互連,距離則會開始增大,總平均距離開始變大。往外增加的線當增加到一定數目,就不需要那麼多條線了,就很容易找到捷徑,距離會馬上下降。

    • 群聚係數

  • P.96

    • 左邊的圖,β=0,表示只認識身邊的人,若是有1000人圍成一圈,最遠距離也頂多500

    • 中間的圖,除了認識身邊的人,還認識新環境的朋友,創造出捷徑。

結論 P.111

  • 小世界現象並不仰賴人類社會網路的特質。

  • 只要網路中有些規則,並允許一些例外,就可以行成小世界。

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